- 12
- 코코요
- 2019.11.03. 03:01
- 조회 수 14030
안녕하세요~^^ 스탠에서 서식중인 코코요 입니다~
요번시간엔 커런시(currency : 통화)에 대해 알아보고
각종 커런시의 종류별 활용을 알아보는 시간을 갖도록
하겠습니다~
❤현재 제 글중 제목 앞에 이벤트가 있는 글들은 추첨을 통해
엑잘 나눔 이벤트 중입니다. 추천수 30이상시 댓글러들 중
10분을 추첨해 엑잘 나눔이벤트 중입니다.
많은 참여 부탁드립니다❤
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1️⃣ 식별스크롤/포탈스크롤
2️⃣ 습득확률 : 매우높음
3️⃣ 희귀도 : 매우낮음
4️⃣ 활용도 : 미확인아이템 식별과 마을귀환
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
❗퀼리티 상승 커런시 상승개념❗
일반 : 5% / 매직 2% / 레어&유니크 1% 씩 상승
1️⃣ 대장장이숫돌
2️⃣ 습득확률 : 높음
3️⃣ 희귀도 : 보통/낮음
4️⃣ 활용도 : 무기퀄리티상승=공격력상승
1️⃣ 방어구장인의 고철
2️⃣ 습득확률 : 높음
3️⃣ 희귀도 : 보통/낮음
4️⃣ 활용도 : 방어구퀄리티상승=방어력,에쉴,회피 상승
1️⃣ 유리직공의 방울
2️⃣ 습득확률 : 보통/낮음
3️⃣ 희귀도 : 보통/높음
4️⃣ 활용도 : 플라스크퀄리티상승=효과/지속시간증가
1️⃣ 세공사의 프리즘(개당 1%씩 상승)
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 스킬잼퀄리티상승=범위&공격력상승
1️⃣ 지도제작자의 끌
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 맵퀄리티상승=몬스터증가&아이템드랍확률상승
❗퀄리터상승 커런시 벤더레시피❗
????세공사의 프리즘
퀄리티 20%의 스킬잼 또는 총 40%의 퀄리티의 스킬잼다수
????지도제작자의 끌
스톤해머계열의 돌망치 퀄리티 20%+아무지도 한개
????그외 상점에서 팜
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
❗각종 옵션 추가/변경 커런시는 모두 랜덤옵션입니다❗
1️⃣ 변환의오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/높음
3️⃣ 희귀도 : 보통
4️⃣ 활용도 : 일반아이템은 매직아이템으로 변경되며
최대 2옵션으로 무작위로 부여됨
1️⃣ 확장의 오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/높음
3️⃣ 희귀도 : 보통
4️⃣ 활용도 : 마법아이템에 랜덤으로 새로운 속성부여
단, 한줄의 옵션을 가진 매직아이템에만 사용가능
1️⃣ 대체의오브
2️⃣ 습득확률 : 보통
3️⃣ 희귀도 : 보통/높음
4️⃣ 활용도 : 매직아이템을 재련하위 기존속성(옵션)을
무작위로 변경
1️⃣ 연금술의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 흰템을 무작위옵션을 가진
레어아이템으로 변경(옵션수 4~6개)
1️⃣ 리갈오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 매직아이템을 레어아이템으로 변경
1️⃣ 카오스오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 희귀아이템 옵션 변경
1️⃣ 엑잘티드 오브
2️⃣ 습득확률 : 매우낮음
3️⃣ 희귀도 : 매우높음
4️⃣ 활용도 : 레어아이템에 추가옵션 부여
1️⃣ 소멸의오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 레어아이템 옵션중 1개 랜덤 삭제
1️⃣ 정련의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 매직&레어아이템을 노멀아이템으로 변경
1️⃣ 미러오브
2️⃣ 습득확률 : ????
3️⃣ 희귀도 : 매우높음
4️⃣ 활용도 : 공식적인 템복사가능 단, 고유템/타락템 불가능
그리고 복사된템은 옵션 변경이 불가능하며 복제됨이라고 표시
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
❗소켓관련 커런시는 바르기전 퀄리티20% 꼭 만드세요❗
1️⃣ 쥬얼러 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템의 홈 수 재련
1️⃣ 연결의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템의 홈 연결부 재련
1️⃣ 색체의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템 홈 색상을 재련
아이템의 필요 스탯에따라 색상별 등장 확률이 상이함
ex) 힘=빨강/민첩=녹색/지능=파랑
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수기능을 가진 커런시
1️⃣ 기회의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 보통이상
4️⃣ 활용도 : 노멀템을 매직&레어로 만들어주며
낮은 확률로 고유템으로 변경해줌
1️⃣ 축복의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 고정옵션의 수치를 무작위로 재설정
1️⃣ 디바인오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 옵션의 수치를 무작위로 재설정
1️⃣ 실버코인
2️⃣ 습득확률 : 보통
3️⃣ 희귀도 : 보통/높음
4️⃣ 활용도 : NPC나발리에게 예언보기(습득)
1️⃣ 후회의오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 1개당 패시브 스킬 1개 반환
전직패시브일 경우 4개의 후회의오브당 1개의 전직패시브
1️⃣ 바알오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템의 옵션을 재설정 불가시키게 타락시키며
특별한 옵션을 추가함 단, 꼭 좋아지진 않음
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
기타커런시
1️⃣ 기술자의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도: 금고의 퀄리티 상승(창고 아닙니다)
1️⃣ 지평의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 지도아이템을 같은 등급의 다를 지도로 변경
1️⃣ 고대의오브
2️⃣ 습득확률 : 매우낮음
3️⃣ 희귀도 : 매우높음
4️⃣ 활용도 : 같은 베이스의 무작위 고유아이템으로 변경
1️⃣ 선구자의오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 지도의 티어를 한단계 올리며 무작위 지도로 변경
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
졸린데도 겨우참고 썼네요 ㅠㅠ 제가 보기엔 몇가지는
이름이 틀린것 같기도 하네요~ㅠ
그래도 활용도는 맞게 쓴거 같습니다. 다른점이 있는경우
댓글 달아주세요~^^♡ 감사합니다
요번시간엔 커런시(currency : 통화)에 대해 알아보고
각종 커런시의 종류별 활용을 알아보는 시간을 갖도록
하겠습니다~
❤현재 제 글중 제목 앞에 이벤트가 있는 글들은 추첨을 통해
엑잘 나눔 이벤트 중입니다. 추천수 30이상시 댓글러들 중
10분을 추첨해 엑잘 나눔이벤트 중입니다.
많은 참여 부탁드립니다❤
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
1️⃣ 식별스크롤/포탈스크롤
2️⃣ 습득확률 : 매우높음
3️⃣ 희귀도 : 매우낮음
4️⃣ 활용도 : 미확인아이템 식별과 마을귀환
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
❗퀼리티 상승 커런시 상승개념❗
일반 : 5% / 매직 2% / 레어&유니크 1% 씩 상승
1️⃣ 대장장이숫돌
2️⃣ 습득확률 : 높음
3️⃣ 희귀도 : 보통/낮음
4️⃣ 활용도 : 무기퀄리티상승=공격력상승
1️⃣ 방어구장인의 고철
2️⃣ 습득확률 : 높음
3️⃣ 희귀도 : 보통/낮음
4️⃣ 활용도 : 방어구퀄리티상승=방어력,에쉴,회피 상승
1️⃣ 유리직공의 방울
2️⃣ 습득확률 : 보통/낮음
3️⃣ 희귀도 : 보통/높음
4️⃣ 활용도 : 플라스크퀄리티상승=효과/지속시간증가
1️⃣ 세공사의 프리즘(개당 1%씩 상승)
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 스킬잼퀄리티상승=범위&공격력상승
1️⃣ 지도제작자의 끌
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 맵퀄리티상승=몬스터증가&아이템드랍확률상승
❗퀄리터상승 커런시 벤더레시피❗
????세공사의 프리즘
퀄리티 20%의 스킬잼 또는 총 40%의 퀄리티의 스킬잼다수
????지도제작자의 끌
스톤해머계열의 돌망치 퀄리티 20%+아무지도 한개
????그외 상점에서 팜
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
❗각종 옵션 추가/변경 커런시는 모두 랜덤옵션입니다❗
1️⃣ 변환의오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/높음
3️⃣ 희귀도 : 보통
4️⃣ 활용도 : 일반아이템은 매직아이템으로 변경되며
최대 2옵션으로 무작위로 부여됨
1️⃣ 확장의 오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/높음
3️⃣ 희귀도 : 보통
4️⃣ 활용도 : 마법아이템에 랜덤으로 새로운 속성부여
단, 한줄의 옵션을 가진 매직아이템에만 사용가능
1️⃣ 대체의오브
2️⃣ 습득확률 : 보통
3️⃣ 희귀도 : 보통/높음
4️⃣ 활용도 : 매직아이템을 재련하위 기존속성(옵션)을
무작위로 변경
1️⃣ 연금술의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 흰템을 무작위옵션을 가진
레어아이템으로 변경(옵션수 4~6개)
1️⃣ 리갈오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 매직아이템을 레어아이템으로 변경
1️⃣ 카오스오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 희귀아이템 옵션 변경
1️⃣ 엑잘티드 오브
2️⃣ 습득확률 : 매우낮음
3️⃣ 희귀도 : 매우높음
4️⃣ 활용도 : 레어아이템에 추가옵션 부여
1️⃣ 소멸의오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 레어아이템 옵션중 1개 랜덤 삭제
1️⃣ 정련의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 매직&레어아이템을 노멀아이템으로 변경
1️⃣ 미러오브
2️⃣ 습득확률 : ????
3️⃣ 희귀도 : 매우높음
4️⃣ 활용도 : 공식적인 템복사가능 단, 고유템/타락템 불가능
그리고 복사된템은 옵션 변경이 불가능하며 복제됨이라고 표시
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
❗소켓관련 커런시는 바르기전 퀄리티20% 꼭 만드세요❗
1️⃣ 쥬얼러 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템의 홈 수 재련
1️⃣ 연결의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템의 홈 연결부 재련
1️⃣ 색체의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템 홈 색상을 재련
아이템의 필요 스탯에따라 색상별 등장 확률이 상이함
ex) 힘=빨강/민첩=녹색/지능=파랑
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
특수기능을 가진 커런시
1️⃣ 기회의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 보통이상
4️⃣ 활용도 : 노멀템을 매직&레어로 만들어주며
낮은 확률로 고유템으로 변경해줌
1️⃣ 축복의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 고정옵션의 수치를 무작위로 재설정
1️⃣ 디바인오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 옵션의 수치를 무작위로 재설정
1️⃣ 실버코인
2️⃣ 습득확률 : 보통
3️⃣ 희귀도 : 보통/높음
4️⃣ 활용도 : NPC나발리에게 예언보기(습득)
1️⃣ 후회의오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 1개당 패시브 스킬 1개 반환
전직패시브일 경우 4개의 후회의오브당 1개의 전직패시브
1️⃣ 바알오브
2️⃣ 습득확률 : 보통/낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 아이템의 옵션을 재설정 불가시키게 타락시키며
특별한 옵션을 추가함 단, 꼭 좋아지진 않음
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
기타커런시
1️⃣ 기술자의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도: 금고의 퀄리티 상승(창고 아닙니다)
1️⃣ 지평의 오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 지도아이템을 같은 등급의 다를 지도로 변경
1️⃣ 고대의오브
2️⃣ 습득확률 : 매우낮음
3️⃣ 희귀도 : 매우높음
4️⃣ 활용도 : 같은 베이스의 무작위 고유아이템으로 변경
1️⃣ 선구자의오브
2️⃣ 습득확률 : 낮음
3️⃣ 희귀도 : 높음
4️⃣ 활용도 : 지도의 티어를 한단계 올리며 무작위 지도로 변경
ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ
졸린데도 겨우참고 썼네요 ㅠㅠ 제가 보기엔 몇가지는
이름이 틀린것 같기도 하네요~ㅠ
그래도 활용도는 맞게 쓴거 같습니다. 다른점이 있는경우
댓글 달아주세요~^^♡ 감사합니다
권대장님 포함 4명이 추천
추천인 4
댓글 12
2편보고 왔습니다 이 늦은 시간에도 고생해주셔서 감사합니다!!
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.03. 03:14
감사합니다
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.03. 06:24
오 꼭필요한정보네요 감사합니다
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.03. 11:21
오라봇 쟈미게따
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.04. 03:04
감사합니다
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.04. 16:23
감사합니다
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.04. 18:26
감사합니다~ㅎㅎㅎ
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.05. 20:57
감사합니다!!
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.06. 19:24
희귀도가 낮은템도 거래가 성사되긴 하나요?
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.06. 23:22
![profile image](https://poeforum.com/files/member_extra_info/profile_image/862/247/001/1247862.jpg?20191101222545)
옵션이 않좋은건 거래가 안된다고 생각하시면 편할듯해요 ㅎ
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.06. 23:24
정말가솨
덕분에 많은 도움이 되네요
덕분에 많은 도움이 되네요
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.11.15. 08:48
진짜 정성이 대단하십니당 ㅠ
![comment menu](/modules/board/skins/comely_board/images/icn_more.png)
2019.12.06. 19:07
로그인 후 열람 가능합니다.